
Um thriller juvenil eletrizante que explora os perigos da obsessão digital e a tênue linha entre o jogo e a realidade.
Em uma escola de Londres, um misterioso jogo de computador chamado Erebos se torna a obsessão dos alunos. Distribuído clandestinamente, o game impõe regras rigorosas: jogue sozinho, não comente com ninguém e jamais falhe nas missões, sob pena de ser banido para sempre. O mais intrigante é que Erebos não se limita ao mundo virtual; ele exige que seus jogadores realizem tarefas no mundo real, manipulando suas vidas e segredos mais íntimos.
Quando Nick, um adolescente de 16 anos, recebe sua cópia, ele é rapidamente arrastado para a teia de Erebos. O jogo parece saber tudo sobre ele e seus colegas, transformando a realidade em um campo de batalha onde as apostas são altíssimas. A linha entre o virtual e o real se dissolve perigosamente, e a lealdade dos amigos é testada.
A obsessão de Nick atinge seu ápice quando Erebos lhe dá uma ordem impensável. Ao se recusar a cumpri-la, ele é banido e se vê forçado a desvendar os segredos por trás do jogo. Agora, Nick precisa mergulhar em um perigoso jogo de gato e rato no mundo real para expor a verdade sobre Erebos antes que seja tarde demais, enfrentando um inimigo que parece estar sempre um passo à frente.
Faça login para compartilhar sua opinião com a comunidade
Seja o primeiro a avaliar este livro