
Uma aventura eletrizante que mistura ação no estilo James Bond com lendas celtas e seres encantados, garantindo diversão para todas as idades.
Artemis Fowl, o jovem gênio do crime, teve sua mente apagada de todas as lembranças do Povo das Fadas após sua última aventura. Sem memória da Capitã Holly Short, de seus aliados ou da avançada tecnologia do mundo subterrâneo, ele retorna a uma vida de delitos "comuns". Em Berlim, Artemis planeja um audacioso roubo de uma valiosa pintura, sem saber que sua arqui-inimiga, a duende Opala Koboi, está de volta e tem planos muito mais sinistros.
Opala, após um ano em coma autoinduzido e com um plano brilhante em mente, escapou de sua prisão e armou uma armadilha mortal. A Capitã Holly, prestes a ser promovida, é incriminada por alta traição e forçada a fugir. Sem opções, ela precisa encontrar Artemis e torcer para que ele se lembre de seu passado compartilhado.
Juntos, com a ajuda de Butler e Palha, eles devem impedir Opala de destruir não apenas o Mundo das Fadas, mas também o dos humanos. Desta vez, Artemis enfrenta uma adversária tão astuta quanto ele. Será que a genialidade de um anti-herói e a coragem de uma capitã serão suficientes para salvar ambos os mundos? Uma aventura eletrizante que mistura ação no estilo James Bond com lendas celtas e seres encantados.
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